更何况这个游戏只是披着科幻外衣的普通游戏而已
从当初吹的席卷大陆市场到现在的高峰在线4000不到,这个游戏早就被人们看穿了,不过是广告做得响,抢手文写的诱人而已。
井底之蛙,除此之外,无话可说.
热门搜索: 使命召唤 现代战争 pes 游戏 俄语 光晕 halo 怪物猎人
![]()
大部分视频来源于:
http://www.eve-files.com/
关于EVE的简介请移步:
http://www.VeryCD.com/topics/254007/
欲了解CEVE发展及运营状况,请登陆CCP中文博客:
http://blog.sina.com.cn/ccpchina
注:所有战斗情景均由EVE自身图像引擎渲染完成,非CG动画。
作为一款充满想象力的太空主题的游戏,EVE的图像正在不断进步,重生版本的面世更令EVE的画面效果达到了同类游戏中的顶尖水平。
关于EVE的介绍需要再补充一个词的是:开放。这种开放性很难被玩家们所适应,但是玩家们一旦适应就会成为狂热的EVEER。
第一个视频正是热爱EVE的人们将优秀的视频集合成为一张迷你DVD盘的成果,他们自费资金刻碟去送给商家们当演示视频!
战争前夜:
为了迎接《EVE-online》国服新版资料片《重生》,SE(Star Entertainment)2008年度巨献《战争前夜》(英文名:<EVE OF THE WAR>)今日在北京举行了首映式。全片长约11分钟,以冰岛游戏开发商CCP的《EVE-online》游戏背景为主线,着力刻画了游戏中四大种族间的战争历程。
整部影片以气势恢宏的交响乐贯穿首尾,没有任何多余的文字介绍或旁白;力求让观众通过画面和配乐与每个人自己心中的EVE世界产生共鸣。影片中的所有画面虽然都来源于已公布的《EVE-online》视频,但均经过重新修复和剪辑,相信会给观众带来不同于以往的震撼。
首席推荐!!!
混乱之治:
由EVE玩家荣耀联盟疾风之狼星锁制作,介绍了国服中传统公会势力格局迎来的巨大变迁。
艾玛女皇加冕:
官方视频,内容为态度强硬的艾玛新女皇加冕场面,为势力战争埋下铺垫。
量子崛起:
官方视频,内容为势力战争。
EVE剧情影片Clear Skies:
EVE欧服John Rourke花费两年时间在Half Life 2和EVE的基础上制作的太空题材剧情影片——Clear Skies,
独具匠心地以飞船驾驶员为视角,讲述了一段被海盗打劫又成功逃脱之后,在朋友的帮助下终于复仇成功的故事。
非常非常经典的神作,在欧服官方论坛上的火爆程度堪称历史之最。。。EPIC VID!强烈推荐!
已更新字幕文件。
空间站行走一瞥:
关于空间站行走内容的几个片段,这个宇宙正在扩展!
猎狼级单刷天使二级死亡空间视频:
教学视频。以M族2级死亡空间为例,第一层,第二层只打死亡监察官建筑拿钥匙进下一层。第三层把npc全清了,炮台不理 然后
打死亡监察官建筑。拿装备走人。 突击4级,t2 小炮4级,大概要8分钟:) 。出的装备看运气,大概1000w左右,最好的是混血护卫复制图。
作者留言:视频是512地震后在不断余震晃动的寝室中做的
原帖地址:http://bbs.eve-china.com/thread-186508-1-1.html
国服玩家制作宣传视频:
由ECF成员吉尔艾菲斯制作,原帖地址:
http://bbs.eve-china.com/viewthread.php?ti...eid%3D31
EVE TV出品宣传视频I、II:
EVE电视台出品,必属精品。前者是经典版本下的视觉效果,后者则是更新图像引擎后的豪华版的视觉效果。
欧服官网最受欢迎宣传视频:
总下载量达2169743的宣传视频。
辛迪加欢迎你:
经典版本的图像下的经典视频。由于辛迪加的NPC空间站遍布全境,对于任何联盟来说控制辛迪加全境都是极其困难的,因此这里从来就是海盗的天堂。这部视频告诉我们,进入辛迪加,就等于进入了混战。
全特效混战Maxage:
EVE全特效下的旗舰攻坚战、星门遭遇战,光影效果异常华丽!(羡慕录制者的电脑啊)
无所畏惧:
欧服玩家奶牛(Cown)的战斗视频。奶牛,作为著名的钢板党发起人,在这里向你诠释EVE中的孤胆游侠是个什么概念。XD
祝大家新年快乐!
OF心跳型玩家:
1Vn,甚至还有小船打大船,强悍的人啊……
不过在国服很难见到这种状况,因为在国服,每个PVP玩家都看这些视频,不是高手的极少PVP……
势力战争官方宣传视频:
1月7日国服势力战争资料片上线。
战争降临:
四大帝国在世纪和平之后重燃战火,该片向观众展示了触发战争的标志性战役,并且展示了势力战争后EVE中的一些特殊景观:太空坟场。
4-E战役:
欧服发生在4-EFLU星系的一场战役,星系本地人数峰值超过600,堪称巨型会战。视频主角为TCF联盟与FDN联盟,以14艘无畏的代价击落对手无畏20艘(在EVE中无畏是最尖锐的矛,开拓疆土的必须武力,机动无畏的数量是一个联盟的综合实力象征)。此外1680x1040的分辨率足以让观众欣赏到EVE最华丽的一面。
虫洞资料片预览集合:
这些影片是欧服玩家在欧服的测试服上发回的第一手资料——关于Apocrypha这个分量十足的资料片的一些新特性(解说者的英语很清晰:D)。
Apocrypha被光通翻译为虫洞,这是因为总体上说虫洞是这个资料片更新的最吸引人的内容,大部分的更新都与此相关,譬如扫描系统、T3舰船系统等等。但是这个资料片还包含了其他内容,比如说对重生以来启用的新图像引擎的进一步开发,强化玩家管理技能能力的技能队列系统以及更加开放的配船系统等。
就已经开放了的系统来说,个人认为新的扫描系统是最为激动人心的,它更接近现实世界了,魔鬼存在于真实之中。
更多相关资源 >>
看到EVE就要进来说下:
我玩EVE有一年半的时间(本人战斗号M族)
第一,首先想说收费和免费模式:
免费游戏我想说的是有钱人玩的(本人不是很有钱)
你不花RMB就是给有钱人陪练,陪杀的(本人玩奇迹世界深有体会)
如果你杀不过别人,花RMB冲装备,买道具,我想你一个月不止花50元RMB吧(淘宝上月卡43.5元)
因为我也玩过很多免费游戏始终觉的就是变相收费,大家应该醒悟了。
第二,投入精力和时间问题:
我觉的EVE是投入时间最少的游戏,因为他支持离线挂技能。
不像其他游戏不在线就升不了级,(个别游戏支持但不是免费的)
我本人比较懒,出差有3个月都没上游戏,军团人帮我换技能。
如果勤快,用里面的游戏币换月卡轻松的很,官网支持在线兑换!
第三,画面和游戏的另类:
EVE游戏是比较独特的一款(总部在冰岛),以浩瀚宇宙为背景,
各个星球,空间站,NPC警察,死亡空间,星门和玩家来来往往的船支做为点缀来衬托出游戏的宏大.
游戏画面逼真(支持DX10),细腻,船的金属感特强(当然取决你的显卡配置).
声效支持杜比7.1(当然取决你的声卡配置).
玩其他的游戏我从来没超过一个月.
首先感觉就是太累,不停的杀怪升级,不停的任务让你做,千篇一律!
EVE的游戏性在于玩家自己选择:
当矿奴(矿工),考古家,探险家,科学家,发明家,商人,战士,特种兵,海盗(本人喜欢海盗,打家劫舍,杀人,放火)。
一句话:"我喜欢,我选择."
第四,忠告
这游戏不是2,3天就能感受到乐趣的,至少2到6个月才能体会到游戏的内涵,如果中途放弃,最好别玩.
满技能要26年才能学满,也就是4.8亿技能点.
只适合25岁以上的玩家,有经济基础,
游戏里有句话:"经验是爆出来的,别为爆船而不乐"
本人不知道爆了多少船,实在没ISK,用RMB换点或着找军团的人借点(军团的人都很大方哦)
因为我上游戏时间少,刷钱少.不像我们军团的一些疯子每天都在8小时以上,身价现在估计都在三位数(亿为单位)
本人为了更好的享受游戏和看1080P,才配的电脑(2008年12月18日):
CPU :E8400
显卡:迅景9800GTX+
主板:华硕P5Q PR0
内存:2G 1066
声卡:创新Sound Blaster X-Fi Fat
音响:惠威K3(2.0)+K2(5.1)
硬盘:500G(后来加的一块)
我相信为玩游戏换电脑的人不多,但我就是这样的人,喜欢就去做.(月光族)
中国应该更多点科幻爱好者(本人尤其喜欢科幻大片和战争片),科技的发展不都是从开始幻想出来的吗?
我相信在1000年,3000年,5000年以后,人们也能像在EVE游戏里一样遨游宇宙.
这个游戏上手是比较困难,最好是加入军团,多学习和锻炼。
希望喜欢科幻爱好者,喜欢这款游戏的加入:
我们军团的QQ群:33901196,带头大哥电话:15810155270(蓝与红)
我们军团的口号:大家富,才是真的富!
我们真诚的对待每一个人,希望你在生活和游戏都一样的开心!
王子凡
举报
网络游戏无法和单机游戏比的。网络游戏如果配置要求太高。那么他的发展面也就越狭小了。
54楼说的是事实。但我却不认同。EVE我觉得他不能用游戏来形容了。所以玩的人才少。他不是一个人就能玩下去的游戏。游戏里有他自己的社会体系。就向进入动画里面说的那样。
EVE可以说不同于现在的所有网络游戏。很多人玩游戏是为了开心,消磨时间,利用游戏赚钱。但EVE做不到这一点的。我想EVE之所以没人玩,很大程度就是因为这些。
我玩过EVE一段时间,不长。不玩了是因为玩的人太少。我的号叫Tiano。在我玩的时候认识了一些人。他们给我的感觉和别的游戏的玩家很不一样的。玩这个游戏首先在意识上就要有根本的不同。 我只是一个利用游戏消磨时间的人,玩的游戏很多的。我不是在自夸,在我第一次玩EVE的时候,对于全新的操作体系,确实让我忍不住退出游戏。
EVE不同于其他网游的。正是因为他的创新,所以才让很多人一时间无法接受。新事物的出现本是如此。这也是一个规律。
EVE如果你把他当做游戏看那你也很难玩下去的。但我觉得这才是正真一个游戏带给玩家的应该有的东西,语句的矛盾也反映出了EVE的矛盾。
如果让我选我玩过所有网游中最喜欢的游戏。我会选EVE。
我要谢谢那个在新手出生地收我矿的人。他的名字我已经记不清出了。我从他那了解了很多关于这个世界知识,就像一个新生婴儿那样去触摸这个世界,可惜。我夭折了。
我记得,我问过他,你来这里收这矿石有什么用? 他说,没用,卖商店而已。虽然亏,但我也不是没有好处来带你们的,每天来几小时(具体忘了),军团会负责他的月卡。
也许,这样说会显得那人并不光荣。可是,如此明确的“社会分工”。在哪个游戏里面还会有。
我有种回去继续玩的冲动了——不写了。。。。